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La Motion Capture du jeu de Kung-Fu SIFU

Motion capture
La Motion Capture du jeu de Kung-Fu SIFU
La Motion Capture du jeu de Kung-Fu SIFU

Mais comment a fait l'éditeur SLOCLAP pour avoir des gestuelles d'arts martiaux aussi réalistes dans son nouveau jeu SIFU ?
En employant les moyens adaptés : à savoir
- un véritable Maître de Kung Fu Pak Mei (Benjamin Colussi),
- un excellent comédien & cascadeur, Alex Martin
- une belle équipe de production,
- et un studio de Motion Capture optique affuté

Tournage intensif pendant deux jours chez Effigy, avec toutes les protections nécessaires pour garantir l'intégrité physique des acteurs (casques, matelas, tatamis, protections murales...). Toutes les actions avaient été minutieusement préparées et répétées par les acteurs et l'équipe de production.
La post-production a également participé à la qualité des mouvements, avec un cleaning des courbes de mouvements opéré sur le logiciel Motive par notre équipe de spécialistes.

Reportage complet et témoignages dans le Making-Of de SIFU ici :

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120 m² près de la Porte de Versailles : plateau de motion capture, studio de scan photogrammétrique, bullet time et tournage 4DGS. Réponse sous 24 h ouvrées.

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